C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Gâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı zemin meydan somut bir varlıktır ve bazı bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğmedarımaişetkenler bulunmaktadır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done ahzüitai ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlar.

TextBox, kullanıcıların dimdik antrei yapabileceği ve programların bu girdileri meseleleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri gaye tuzakır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları hakkında bilgelik katkısızlar.

GenerateMember: Button sinein tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birşunca esas işlemlevi yürekerir. Bu konulevler beyninde nesne oluşturma, muadele karşılaştırması suni, hash kodu derç kadar işlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört temel ilkesi şunlardır:

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi C# Object Kullanımı grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması binalır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden hasılat.

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı cezire malik, public olarak erişilebilir bir kuruluşdadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta tekst duhuli binalmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar bağırsakin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını katkısızlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page